Queremos que este art铆culo de nuestro blog de casino sea tu gu铆a para triunfar en el聽 juego de los dados. Para ello, tenemos cuatro f贸rmulas que pasamos a desarrollar a continuaci贸n.

Pero adem谩s, vamos a tocar otros temas tan o m谩s interesantes que sirven para completar tambi茅n el art铆culo sobre c贸mo lanzar los dados para ganar que publicamos hace un tiempo.

Ciertamente, los dados no son uno de los juegos de casino online聽m谩s populares en Espa帽a. Principalmente porque se trata de un juego que no est谩 autorizado en la legislaci贸n espa帽ola de juego online. As铆 que a diferencia de la ruleta, el blackjack o las tragaperras online, la Direcci贸n General de Ordenaci贸n de Juego no ha ofrecido la posibilidad a los operadores de juego en internet de optar a una licencia para incluir los dados entre la oferta de juegos de casino.

En todo caso, a nivel mundial, los dados se encuentran entre el top 10 de juegos de casino.聽Es por ello que queremos por lo menos mostrarte las reglas b谩sicas y las estrategias m谩s comunes para disfrutar de este juego, que por cierto tampoco es f谩cil encontrar en聽los Casinos de Espa帽a.

Lo dicho, primeramente vamos a ver unas reglas b谩sicas que suelen servir para que la mayor铆a de jugadores de dados, incluso los menos experimentados sepan c贸mo lidiar con este juego, que suele presentar aparentemente unas ciertas dificultades para su comprensi贸n.

Las normas b谩sicas para jugar a los dados

Los dados o craps son un juego de casino que ha encontrado en Estados Unidos su territorio estrella. La mesa de dados tiene docenas de apuestas disponibles y eso hace que sea un juego muy rico en reglas y estrategia; pero como en los casino online espa帽oles no est谩 permitido -ya que es un juego que la Direcci贸n General de Ordenaci贸n de Juego ha decidido no incluir en el listado de juegos legales en la Ley de Juego del a帽o 2012- vamos a intentar hacer una gu铆a sobre c贸mo jugar a los dados mucho m谩s sencilla y b谩sica comparado con lo que ser铆a una gu铆a sobre como jugar a poker.

A聽modo de resumen r谩pido, diremos que el juego de los dados est谩 basado en la apuesta, que tiene forma de ronda y se llama聽l铆nea de pase. En聽los dados, los jugadores apuestan colocando fichas en la l铆nea de pase de la mesa y normalmente suele ser una mesa enorme que necesita de varios empleados del casino para poder gestionar todas las apuestas en los diferentes lanzamientos.

La secuencia de pase comienza con una tirada de lanzamiento en la que uno de los jugadores tira los dados. Los apostadores que han apostado al 鈥減ase鈥 ganan si el resultado es 7 u 11 y pierden si es 2, 3 o 12. Cualquier otro n煤mero se convierte en el punto que marca el juego y se paga de forma individual.

Si el tirador saca un n煤mero de puntos en la salida, sigue tirando hasta que lanza el mismo n煤mero nuevamente para ganar un pago de dinero par, o saca un 7 para perder.

Lanzar los dados

Este juego se parece a la ruleta en el sentido que jugando a dados puedes hacer apuestas tan simples聽como apostar a un n煤mero y ganar o perder en cada tirada, o tan complejas聽como hacer una apuesta, esperar hasta que el tirador arroje un n煤mero de "punto", y luego esperar que el tirador pueda sacar el mismo n煤mero de nuevo. Ese聽 procedimiento puede repetirse para cualquier n煤mero...

Nada m谩s importante para disfrutar del juego de los dados que comprender c贸mo es el dise帽o del tapete de la mesa, en el que se lanzan los dados y se colocan las apuestas.

El dise帽o de la mesa de dados

Para empezar a analizar este juego, vamos a echar un vistazo al dise帽o de la mesa de los dados. Primero la mostramos en esta imagen, cuyo tapete est谩 en ingl茅s. Eso es lo habitual ya que es un juego que principalmente se ofrece en los casinos de Estados Unidos.

Mesa de dados

Cada 谩rea del dise帽o de dados significa una clase de apuesta diferente. Si las fichas est谩n en la l铆nea de pase, est谩s haciendo una apuesta de pase, que es una apuesta de varios eventos: siempre colocaremos la apuesta de l铆nea de pase antes del lanzamiento inicial. Si se saca un 7 o un 11 ganamos; y si sale un 2,3 o 12 perdemos.

Cuando sale cualquier otro n煤mero (4, 5, 6, 7, 8, 9 o 10) este se convierte en el n煤mero de punto. Ganaremos聽la apuesta de L铆nea de Pase si el punto sale antes que salga 7. Perderemos la apuesta de L铆nea de Pase, si sale聽un 7 antes del punto.

Estas apuestas se pagan al mismo valor de lo apostado. Es como si en la ruleta francesa apostamos al rojo 1鈧 y sale rojo: doblamos lo apostado.

Cuando estamos jugando a dados como pasatiempos en un casino online,聽podemos hacer cualquiera de las apuestas haciendo clic en el dise帽o en la pantalla. Es muy diferente en el juego de casino en vivo, donde por ejemplo para聽聽apostar en pase deber谩s ir聽poniendo tus propias fichas en el tapete. Para otras apuestas, colocar谩s tus fichas directamente frente a ti en el tapete y debemos informar al croupier d贸nde queremos apostarlas.

Para ganar dinero jugando a los dados, m谩s que el lanzamiento, lo importante es la forma y las estrategias que apliquemos para apostar.

Apuestas m谩s comunes en los dados

Echemos un vistazo ahora a las apuestas com煤nmente disponibles y dividamos eso en apuestas de varios puntos y de un solo punto. Puedes tener m谩s de una apuesta en acci贸n al mismo tiempo; de hecho, la mayor铆a de los jugadores de dados tienen varias apuestas trabajando a la vez. No se enumeran todas las apuestas posibles, aunque las ventajas de la casa para apuestas como las apuestas Lay, apostando a que el 7 salga antes que un n煤mero de lugar, y las apuestas de "Horn" se citar谩n al final.

Hay que聽tener en cuenta a partir de ahora que si vemos un 鈥淣o鈥 delante del nombre de la apuesta, eso significa que estamos apostando a lo contrario.

  • Apuestas Barra de No Pase

Las apuestas de Barra de No Pase es apostar al contrario聽de lo que ser铆a apostar a L铆nea de Pase. Existe una zona especial en la ruleta para esta clase de apuestas: una barra "No Pase", que es donde deberemos colocar nuestras fichas聽antes de la tirada de salida. Es ir en contra de la apuesta propia de la l铆nea de pase.

Apuestas barra no pase, al jugar dados

En una apuesta de Barra de No Pase, usted apuesta a que un 7 saldr谩 antes de rodar el punto. Gana en la tirada de salida si sale 2 贸 3, y en cualquier otro lanzamiento si es un 7. Si el lanzamiento聽es de 12, la apuesta de Barra de No Pase estar谩 empatada, ni se gana ni se pierde. Se pierde cuando el lanzamiento inicial es un聽7 o聽11 y en cualquier otro lanzamiento si sale el punto.

Como las anteriores, se pagan 1 a 1 por lo que si apostamos 2鈧 a la apuesta de barra聽

  • "Apuestas Come"

En las apuestas聽a聽"Come", se gana si sale聽un 7 u 11. Pero, si las apuestas son un 2, 3 o 12, se pierde. Por consiguiente, si apostamos a No come o "Don鈥檛 Come", estaremos apostando聽a que el 7 salga antes que de que salga el聽punto. No jugar as铆 supone uno de los errores en los dados m谩s frecuentes entre principiantes.

Para realizar una apuesta "Come" debemos poner las fichas que deseemos en la聽casilla "Come". Ganaremos en caso de que la siguiente tirada聽salga 7 o un 11. Perderemos si聽el pr贸ximo lanzamiento es 鈥淐raps (Dados)鈥. Es decir, el 2, el 3 o el 12).

En el caso que salga un 4, 5, 6, 8, 9 o 10 entonces ese n煤mero se va a convertir en el siguiente聽punto, y la apuesta "Come" se mover谩 desde la casilla de "Come"聽a la casilla correspondiente a lo que haya salido en los dados.

  • Apuestas "No Come"

Como ya hemos comentado, una聽apuesta No Venir es lo contrario de una apuesta de Venir. Se coloca despu茅s del lazamieto聽de salida en la 芦Don 鈥榯 Come Bar禄 en la mesa de Dados. Si sale un 3 o 2, se gana la apuesta, pero si sale un 7 o 11, entonces pierde. Si sale un 12, la apuesta se devuelve al jugador.

En esta clase de apuestas, si聽sale un 4, 5, 6, 8, 9 o 10, ese se convierte en el聽 Punto.聽De este modo, la apuesta se mueve聽a la barra en la esquina superior izquierda. Una vez establecido聽el punto,聽las apuestas pasar谩n a ganar聽lo mismo聽(en una proporci贸n 1 a 1) .

  • Apuestas a Odds o Gavela a favor

Una vez que sabemos quien es el "punto", la mayor铆a de los casinos y los casinos en internet, permiten hacer una apuesta complementaria a la l铆nea de pase. Las posibilidades de apuesta聽son varias: se puede apostar la misma cantidad, doblar o hasta quintuplicar el valor de la apuesta principal.

Esta apuesta tiene la consideraci贸n de聽complementaria y gana si se obtiene el n煤mero antes que un siete.

  • Apuestas a Odds o Gabela聽en contra
Apostar a dados

Y evidentemente, para el correcto funcionamiento de la partida, debemos seguir unas pautas reglamentarias que sirven para garanitzar que un juego tan coral y complejo pueda celebrarse con 茅xito y agilidad, siendo responsable de gran parte de las mejores sesiones de diversi贸n que podemos encontrarnos en casinos de Las Vegas.

Las reglas para jugar a los dados

A modo de conclusi贸n, vamos a repasar de forma r谩pida c贸mo ser铆an las reglas b谩sicas con las que un principiante podr铆a aprender a jugar de inmediato en una mesa de dados. Recordemos que en todo caso, los dados o craps son聽el mismo juego en internet que聽en los casinos en vivo, pero algunas reglas y procedimientos son un poco diferentes. Aqu铆 hay algunos puntos que todo jugador debe saber antes de jugar:

  • Regla 1: el n煤mero de dados

Se utilizan dos dados de seis caras, y est谩 apostando por el total de los n煤meros que caen boca arriba en ambos dados. Si un dado cae en 2 y el otro en 4, entonces el n煤mero en esa tirada es 6. Si los n煤meros son 1 y 1, entonces la tirada es 2. No podremos nunca聽apostar en cada dado por separado. No hay apuesta de que un dado muestre el n煤mero 1, por ejemplo. Todas las apuestas de dados son la suma聽de dos dados.

  • Regla 2: comprando cr茅ditos o fichas

En los casinos online, como en otros juegos, debemos en primer lugar realizar un dep贸sito. Eso har谩 que tengamos dinero en nuestro cajero y podamos entrar en la mesa de dados y realizar nuestras apuestas. Aunque existen juegos de casino como las tragaperras gratis, el hecho de que en Espa帽a no existen dados online autorizados, hace que en 888casino.es no tengamos estas mesas.

En los casinos en vivo podemos pagar en efectivo en la mesa misma de los dados, pero siempre nos dar谩n fichas, que es lo 煤nico que est谩 permitido apostar en el juego de un live casino.

  • Regla 3: el personal de la mesa

En los casinos online, todas las decisiones y pagos se realizan autom谩ticamente, pero en los casinos en vivo hay un equipo humano. El complemento com煤n es cuatro personas: el boxman, el stickman y dos distribuidores.

El boxman est谩 a cargo de la mesa, vigilando para asegurarse de que los jugadores sigan las reglas y que los crupieres hagan los pagos adecuados. Cuando compramos fichas con dinero, debemos聽poner ese dinero en la mesa, entonces un distribuidor le da el efectivo al boxman, quien lo deja boca abajo sobre la mesa y luego observa c贸mo el distribuidor le da las fichas. Cuando se completa la transacci贸n, el boxman usa una paleta de pl谩stico plana para meter el dinero en una caja de dep贸sito, que luego ser谩n llevados por los guardias para su transporte a la sala de conteo.

El stickman sostiene un palo largo y enganchado, que usa para tirar dados alrededor de la mesa. Cuando es tu turno de disparar, el stickman te empuja los dados. Tambi茅n maneja las apuestas de propuesta en el centro de la mesa.

Cada uno de los distribuidores est谩 a cargo de un extremo de la mesa, d谩ndote fichas cuando compras, moviendo tus apuestas a los lugares apropiados en sus extremos de la mesa y haciendo pagos.

Personal Mesa de Dados

Esquema visual de c贸mo est谩n ubicados los responsables de una mesa de dados en un casino

  • Regla 4: las apuestas

En la mayor铆a de los casinos online, en la pantalla principal tendremos un gr谩fico que facilita mucho la comprensi贸n de las clases de apuestas que podemos hacer. Simplemente deberemos hacer clic en las im谩genes de las fichas para determinar cu谩nto deseamos apostar, luego nuevamente en la pantalla para colocar las fichas en la apuesta que desea.

Si deseamos hacer la apuesta con la etiqueta "L铆nea de pase", debe hacer clic en el 谩rea de la l铆nea de pase. Si desea apostar a 11, debe hacer clic en un cuadro que representa 11 con im谩genes de un dado en 6 y uno en 5.

En los casinos en vivo, puede colocar sus propias fichas en la l铆nea de pase y en las 谩reas marcadas como "Venir" ("Come")聽y "Campo", pero para las apuestas obligatorias, el distribuidor debe colocar sus fichas. Empujas las fichas frente a ti en el dise帽o y le dices al crupier, "$ 6 cada una en 6 y 8." El crupier luego mueve tus fichas a la caja apropiada y las coloca de acuerdo con tu posici贸n en la mesa, para que sepa ambas cosas. cu谩l es la apuesta y qui茅n la hizo.

  • Regla 5: los l铆mites de apuestas

En los casinos online, generalmente se debe seleccionar entre un rango de apuestas m铆nimas y m谩ximas en cada mes de dados. Es por ello que esta decisi贸n es muy importante ya que debemos jugar siempre en el rango de apuestas que podemos estar c贸modos jugando. Por ejemplo, se le pueden presentar opciones de apuesta m铆nima de 1鈧, m谩ximo de 100鈧; m铆nimo 5鈧, m谩ximo 500鈧. T煤 eliges el rango que est谩 dentro de tu zona de confort.

En los casinos en vivo, habr谩 un indicador聽en la mesa que detalla las apuestas m铆nimas y m谩ximas. Si el cartel muestra una apuesta m铆nima de 10鈧爕 solo deseamos apostar 5鈧 o menos deberemos encontrar otra mesa o si no hay m谩s dados disponibles, ir a cualquier otra mesa de blackjack o de cualquier otro juego.

  • Regla 6: el shooter o disparador

En los casinos de internet con juegos de mesa online, las mesas de dados virtuales se lanzan autom谩ticamente y los resultados se determinan mediante un generador de n煤meros aleatorios. En los casinos en vivo, los tiradores se turnan y convierten este juego en uno de los centros de atenci贸n del establecimiento ya que siempre hay una gran acci贸n. En todo caso, la figura del tirador es clave en los casinos offline ya que es el protagonista.

Si recordamos lo que hemos explicado al principio del art铆culo, dec铆amos que la secuencia de la l铆nea de pase comienza con un lanzamiento de salida. Si el tirador lanza 7 u 11, las apuestas de pase ganan, y si lanza 2, 3 o 12, las apuestas de pase pierden. Cualquier otro n煤mero se convierte en el punto. Si el tirador lanza el n煤mero de punto nuevamente antes del 7, las apuestas de pase ganan, pero si el 7 es primero, las apuestas de pase pierden.

Cuando el tirador tira un 7 (perdedor) despu茅s de establecer un punto, se le dice que "salga siete". En ese punto, los dados rotan a un nuevo tirador. No todas las tiradas perdedoras traen un nuevo tirador. Si el pase pierde con un 2, 3 o 12 en la salida, el tirador no ha eliminado y sigue disparando.

Del mismo modo, no todos los 7 son siete. Si el tirador hace un punto, la secuencia comienza de nuevo con una nueva salida, y en esa salida 7 y 11 nuevamente son ganadores.

Mientras el lanzador siga haciendo puntos y evite el 鈥渟iete out鈥, 茅ste seguir谩 lanzando. Como curiosidad, decir que en la racha m谩s larga registrada en los casinos offline de Estados Unidos, al jugadora Patricia Demauro lanz贸 154 veces sin salir el siete. Fue en 2009 en el Casino Borgata en Atlantic City. Esa racha tom贸 cuatro horas y cuarto antes de que los dados pasaran al siguiente tirador.

Esperamos que con toda esta informaci贸n hayas podido acercarte un poco m谩s a la realidad del juego de los dados, un pasatiempos que se ha convertido con el tiempo en un aut茅ntico baluarte de los juegos de casino en los Estados Unidos, y que en internet cuenta con sinf铆n de formas de poder disfrutarse; aunque tambi茅n debemos dejar claro que es un juego no autorizado para el mercado espa帽ol por lo que no lo encontrar谩s en 888 Casino.

Sobre el Autor
Por

Durante 25 anos, John Grochowski ha sido uno de los escritores de juegos mas prol铆feros de los EEUU. Ha sido nombrado el 9 escritor mas importante de juegos por GamblingSites.com y el 11 experto de gambling por Gambling Sites y su libro de respuestas de video poker consigui贸 el puesto numero 8 de los mejores libros de gambling de todos los tiempos.

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