Para saber como jugar a los dados necesitamos conocer numerosas reglas, las apuestas y la forma en la que est√° organizado el juego. La verdad es que es uno de los juegos de casino online m√°s complejos tanto en el casino online como sobretodo en los casinos en vivo, donde se necesitan de cuatro a cinco empleados para controlar totalmente una mesa de dados.

Pero en este art√≠culo vamos a dejar de lado la parte sistematica (a diferencia de como ganar la loteria sistematicamente) de todas las reglas y apuestas posibles de este juego, para centrarnos en una de las partes m√°s espectaculares que se pueden presenciar en los casinos de todo el mundo donde se ofrece este juego: la parte del lanzamiento. Es decir, cuando uno de los jugadores lanza los dados. En las siguientes l√≠neas no te ense√Īaremos c√≥mo tirar los dados para ganar, pero s√≠ como realizar lanzamientos decentes y basados en la teor√≠a fundamental que se ha escrito sobre este juego tan atractivo que incluso puede jugarse en videojuegos como el Casino GTA.

Trucos para Tirar los Dados

¬ŅC√≥mo se pueden lanzar¬†los dados?

Es posible pasar un buen rato jugando a los dados sin saber cómo lanzalos. Si es tu turno en la rotación de tiradores alrededor de la mesa, siempre puedes rechazar el lanzamiento porque no es obligatorio. Puedes en todo caso decirle al repartidor que pasas, y él se moverá y ofrecerá los dados al próximo tirador. Sin embargo, la mayoría de los jugadores quieren lanzar dados cuando tienen la oportunidad. Y es que disparar te da una sensación de control sobre el juego. Tus tiradas determinan si todos ganan o pierden.

Cuando estás en una buena racha que está haciendo dinero para casi todos en la mesa, eres un héroe y cada movimiento es aplaudido. No hay mejor sensación para un jugador de dados. Cuando los dados se enfrían y llega la pérdida inevitable, no hay tiempo para detenerse en ellos. Es el turno de un nuevo tirador para intentar cambiar las cosas...

En todo caso, disparar o lanzar los dados es un trabajo que se basa en la preparación y el entrenamiento. De hecho, debes saber que existen jugadores de casino que son capaces de lanzar con mucho éxito de forma mucho más frecuente ciertas combinaciones. No es el objetivo de este artículo que te conviertas en un experto en los trucos del blackjack, de la ruleta o de los dados, sino que tengas un lanzamiento de dados decente y que puedas ayudar a que la mesa de tu casino sea mucho más dinámica. No hay nada más negativo que el encontrarnos con un lanzador torpe que realentiza sus lanzamientos hasta el infinito por cometer errores básicos y ser incapaz de meter los dados en la mesa.

En cuanto a las reglas básicas a tener en cuenta antes del lanzamiento para evitar errores en los dados serían las siguientes, aunque la principal es que antes de tirar dados en un casino, algo de práctica en casa, esto ayuda mucho a aliviar cualquier ansiedad que pueda tener un principiante. Aquí hay algunas cosas para considerar:

a) Tienes que saber cómo funcionan las apuestas y cuándo es tu turno. Y es que los dados se pasan alrededor de la mesa en vivo dependiendo del resultado de la apuesta de la línea de pase. Hay docenas de otras apuestas disponibles, pero la línea de pase es fundamental para el juego de dados y ya las hemos visto en nuestro artículo sobre dados. Así por ejemplo, en una apuesta multiroll que comienza con un "rollo de salida". Antes de la salida, los jugadores que quieran apostar en el pase colocan fichas directamente frente a ellos en el área marcada como "línea de pase".

b) El tirador debe hacer una apuesta de pase. Si no quieres apostar en el pase, los dados van al siguiente tirador. En la tirada de salida, si la tirada es 7 u 11, los apostadores de pase ganan. Si el resultado es 2, 3 o 12, los n√ļmeros designados como "dados", los apostadores de pase pierden.

c) Si la tirada de salida es 5. 6. 7, 8, 9 o 10. ese n√ļmero se designa como el "punto". El distribuidor voltea un disco de pl√°stico a un lado con la etiqueta "on" y lo coloca en el cuadro del n√ļmero de punto en la mesa. Ahora el objetivo del tirador cambia. Para ganar, debe lanzar ese n√ļmero de punto nuevamente antes de sacar un 7. Si repite el n√ļmero de punto, todos los apostadores de pase ganan, pero si primero saca un 7, todos los apostadores de pase pierden.

Una vez que se establece el punto, no hay otros n√ļmeros sino 7 y el punto es importante para decidir la apuesta de pase. Otros n√ļmeros podr√≠an decidir otras apuestas que nosotros y otros jugadores hagan, pero el resultado de la apuesta de pase depende del tirador, el n√ļmero de puntos y 7.

d) Perder al sacar un 7 después de que se haya establecido un punto se llama "siete". Solo después de que el tirador corta, los dados pasan a un nuevo tirador. Si el tirador tira un perdedor 2, 3 o 12 en la salida, sigue disparando; esto es cálido tanto en cómo lanzar dados en el live casino de internet como en el propio casino presencial. 

Mejora tu vocabulario para lanzar dados

Los lanzadores de dados que hay en un casino tienen un lenguaje propio, pero además los dealers o crupiers constantemente van a utilizar expresiones que a veces para el jugador principiante no son nada comunes. De hecho, recuerda que en inglés, el juego de dados se llama "Craps" y que prácticamente tiene un lenguaje propio, especialmente si entras en la jerga que algunos dealers usan para invocar diferentes combinaciones de dados.

Vocabulario Juego de Dados

A menudo escucharás expresiones en inglés que suenan como "Yo-leven", o, a veces, simplemente "yo", para el 11, pero de algunos dealers o crupiers también puede escuchar "seis y cinco". Para expresar la forma de lanzar los dados y para invocar diferentes combinaciones de dados, la creatividad del repartidor es clave. Puedes aprender la jerga a medida que avanzas en tu conocimiento y experiencia, pero hay algunos términos normales que debes saber antes de tomar tu turno con los dados.

  • Tirador: el jugador cuyo turno es tirar los dados.
  • Salida: es el lanzamiento inicial de la secuencia de pase. El crupier generalmente alertar√° a la mesa de que el pr√≥ximo lanzamiento es un "call out", llamando "Saliendo" o, en el caso de un cambio de tirador, "Nuevo tirador saliendo".
  • Pase: Un √°rea entre dos l√≠neas que se extienden alrededor de la mesa se llama "l√≠nea de pase". Una apuesta realizada en esa √°rea es una apuesta de pase, como se describi√≥ anteriormente en este cap√≠tulo. Si el tirador hace un punto y los apostadores ganan, se dice que el tirador hizo un pase.
  • Craps: los rollos de 2, 3 o 12 se llaman "craps" y son perdedores en la l√≠nea de pase si salen al salir.
  • El punto: el n√ļmero que el tirador debe tirar antes de las 7 para hacer un pase. Eso se determina si la tirada de salida es 4, 5, 6, 8, 9 o 10; ese n√ļmero se designa como el punto.
  • Siete fuera: perder una apuesta de pase tirando un 7 antes de repetir el punto.
Lanzamiento de Dados en Casino

Consejos b√°sicos para lanzar dados

Una vez que tengas los conocimientos básicos del juego y estés listo para intentar lanzar dados en un casino, debes seguir los siguientes procedimientos para convertirse en un tirador decente:

  • En primer lugar debes conocer d√≥nde debes colocarte.

Una vez que ocupes tu lugar en la mesa, los dados vendr√°n a ti en tu turno.

Cuando un tirador corta, los dados se ofrecen al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa. Cuando ese jugador corta, los dados pasan al siguiente jugador, y así sucesivamente alrededor de la mesa. Cuando sea tu turno, el stickman empujará varios dados hacia ti; el stickman es uno de los miembros del equipo que dirige el juego. Es fácil de detectar porque tiene un palo grande, curvado al final para poder enganchar los dados después de cada lanzamiento y devolverlos al tirador.

Puedes recoger dados y elegir a cuáles dos quieres disparar. Los dados son idénticos a las especificaciones del fabricante, pero algunos jugadores solo piensan que algunos se sienten más afortunados que otros.

  • En segundo debes saber "rodar" los dados:¬†

Antes de tirar dados, debes apostar en la línea de pase. Cuando obtiene el visto bueno para rodar, debe rodar hacia el final de la mesa que está más lejos de usted.

El casino quiere asegurarse de que los rollos sean lo m√°s aleatorios posible. A medida que las tiradas aleatorias largas muestren combinaciones de dados en proporciones normales, las probabilidades del juego se mantendr√°n y la casa ganar√° dinero.

Como Tirar los Dados

Cómo tirar los dados

Para asegurar tiradas aleatorias, los casinos toman varias medidas y depender√° del casino en cuesti√≥n si te dan alguna norma al respecto. Ten en cuenta que actualmente en los casinos de Espa√Īa no existen mesas de dados, as√≠ que no hay posibilidad de encontrarlos en nuestro pa√≠s.

Como tirador, la regla b√°sica es que debes lanzar los dados al aire. Si el crupier, que es el jefe del equipo de dealers de la mesa de dados¬†que opera el juego, no ve los dados en un arco sobre la mesa, no puede tirar ning√ļn tiro. En ese caso, su tirada no cuenta, gana o pierde, y debe tirar nuevamente. En tu lanzamiento, los dados deben golpear la pared del fondo al final de la mesa. Si los dados no llegan a golpear la pared del fondo, el boxman no puede tirar ning√ļn tiro.

Las paredes de la mesa generalmente tienen protuberancias en forma de pir√°mide, dise√Īadas de modo que en lugar de que los dados reboten de una manera predecible, rebotan en √°ngulos para aleatorizar el lanzamiento. El relleno debajo del fieltro en la superficie de la mesa var√≠a de un casino a otro. Una superficie que crea m√°s rebote en el rollo ayuda a aleatorizar los resultados.

En cuanto a la normativa para tirarlos, la clave es cómo sostenerlos- Teniendo todo eso en mente, hay varias maneras en que los tiradores realizan el lanzamiento físico de los dados:

- Algunos tiradores envuelven los dados con su mano completa, luego dan un revés, con el dorso de la mano mirando hacia la pared hacia la cual están disparando.
Algunos mueven los dados en su mano, acunándolos entre su pulgar, índice y dedo medio y lanzan los dados hacia el final.

- Pero el método preferido por muchos es colocar los dados uno al lado del otro, cuadrados uno contra el otro, luego levantar con el pulgar y el dedo medio a lo largo de la línea entre los dados, de modo que el pulgar toque ambos dados en un lado y en el medio el dedo toca ambos dados en el otro. Luego balancean su brazo completo como un péndulo y sueltan los dados en un arco.


El objetivo de cualquier lanzador de dados

Debes obedecer todas las reglas de la mesa. Debes poner suficiente arco en tu rollo para satisfacer al boxman y tu rollo debe golpear la pared del fondo.

Sin embargo, las tiradas calientes que hacen dinero para los jugadores generalmente implican una racha en la que el tirador tira menos 7 segundos de lo habitual. Menos 7 significa m√°s puntos hechos antes del siete out.

Cómo lanzar dados: Tu objetivo como tirador Puedes ganar con 7s en las tiradas de salida, pero para los jugadores que respaldan sus apuestas de pase con probabilidades libres, las grandes victorias se obtienen al hacer los puntos. Y no puedes hacer los puntos cuando los dados siguen cayendo en 7.

En los buenos tiempos, pareces entrar en un ritmo en el que los n√ļmeros de puntos est√°n rodando y los 7 son pocos y distantes entre s√≠. La pregunta que los jugadores de dados se han estado preguntando durante siglos es si hay algo que puedan hacer para que los buenos tiempos lleguen con m√°s frecuencia.

Ya sea que esté apostando solo en la línea de pase o en otras apuestas, no se necesita mucha desviación de la norma para cambiar la ventaja de la casa a favor de los jugadores.

Haga las apuestas de lugar en 6 u 8, como se describió anteriormente. Cuando los 7 ocurren un promedio de una vez cada seis tiradas, como lo hacen en un juego aleatorio, la casa tiene una ventaja de 1.52 por ciento: por cada $ 100 apostados, la casa espera mantener $ 1.52.

Pero, ¬Ņqu√© pasa si los 7 no aparecen una vez cada seis rollos? ¬ŅQu√© pasa si el tirador tiene un m√©todo que deprimir√° los 7 segundos para que aparezcan con menos frecuencia?

El Dr. Don Catlin, profesor retirado de matem√°ticas y estad√≠stica, asumi√≥ ese problema hace unos a√Īos. Catlin calcul√≥ que un tirador alcanza el punto de inflexi√≥n, tomando una ligera ventaja cuando puede reducir la frecuencia de 7s a 1 en 6.1428. Disminuya la frecuencia a 1 en 7, y los jugadores que apuesten 6 y / u 8 obtienen una enorme ventaja de 8.333 por ciento sobre la casa. Que la brecha de 1 en 6 rollos a 1 en 6.1428 sea estrecha no lo hace f√°cil. Pero aquellos que practican el control de dados dicen que pueden llegar all√≠.

El Control del lanzamiento

Frank Scoblete, autor de muchos de los libros m√°s vendidos sobre juegos de casinos, entre ellos "Golden Touch Dice Control Revolution" y "Cutting Edge Craps", es uno de los especialistas mundiales en esta materia. De hecho, en sus libros ha utilizado varias veces los conceptos¬†del control de los dados. El famoso experto en blackjack Stanford Wong tambi√©n abord√≥ la pregunta de control de dados en su libro, "Wong on Dice". Como sabemos que los dados no son uno de los juegos tradicionales de Espa√Īa, es mejor que en esencia, sepas que el control de los dados no se trata de tirar n√ļmeros espec√≠ficos. Nadie afirma ser capaz de subir a la mesa para lanzar 6 a voluntad, o cualquier otro n√ļmero.

La mayor parte del énfasis está en disminuir la proporción de 7 una vez que se ha establecido un punto. Algunos jugadores que pasan al siguiente nivel también intentan aumentar la proporción de 7s en la salida, por lo que ganan con más 7s en la salida y también con menos 7s después de que haya un punto.

El método para hacerlo suena fácil, pero tenga en cuenta que esta es una habilidad física. Al igual que otras habilidades físicas, como lanzar tiros libres en baloncesto, jugar bolos o jugar al billar, el control de dados requiere mucha práctica y memoria muscular.

No todos los que lo prueben podrán ponerlo en práctica y obtener una ventaja sobre la casa. Algunos jugadores, tal vez incluso la mayoría de los jugadores, descubrirán que nunca pueden cruzar el puente a partir de resultados aleatorios.

A continuaci√≥n te se√Īalamos dos puntos clave para el control del lanzamiento:

1) Comienza colocando los dados. El punto de partida para la mayoría de los controladores de dados es establecerlos de manera que ambos dados tengan una cara 3 en la parte superior, y establecerse de manera que las líneas diagonales formadas por los tres puntos se alineen en la misma dirección en ambos dados.

Practicar el Lanzamiento de Dados

No es necesario tener los 3 boca arriba, pero a los controladores de dados les gusta que ambos dados muestren el mismo n√ļmero. Comenzar con los dados que muestran 3s es com√ļn entre los jugadores de dados y no activa ninguna alarma entre la tripulaci√≥n de que el tirador podr√≠a ser un controlador de dados. Sin embargo, nadie quiere esperar a que el tirador coloque los dados. Por lo tanto, debe aprender a encontrar r√°pidamente las caras de dados que desea en la parte superior. El tiempo es dinero en un casino, y el equipo no te dejar√° ralentizar el juego.

2) Recoge los dados entre el pulgar y el índice.

Balanzear¬†tu¬†brazo en un movimiento pendular y su√©ltelo: dispare los dados en un arco suave. No quieres poner ning√ļn giro en los dados. Cuantas menos rotaciones hagan en el aire, mejor. Los dados tambi√©n deben mantenerse apretados, muy juntos en su arco. Cuanta m√°s separaci√≥n entre ellos despu√©s de liberar, m√°s probable es que tomen rebotes aleatorios en diferentes direcciones cuando aterrizan. Los dados deben golpear la pared del fondo y rebotar en la mesa. Sin embargo, su objetivo al liberar los dados suavemente y con la rotaci√≥n minimizada es eliminar algunos de los factores de aleatorizaci√≥n de la tirada. Y es que a veces lanzar los dados es como jugar a la ruleta pero con la salvedad que en los dados podemos lanzar la bola -los dados en este caso-.

 

Practica en casa tu lanzamiento de dados

En teor√≠a, todo suena bastante f√°cil en cuanto a la mec√°nica: balancea el brazo en un p√©ndulo y suelta los dados suavemente para que reboten un n√ļmero m√≠nimo de veces. En la pr√°ctica, es una habilidad f√≠sica dif√≠cil que lleva tiempo dominar. Los expertos en control de dados le sugieren que reserves hasta una hora al d√≠a para practicar su tirada y practicar todos los d√≠as.

Dado todo el tiempo y la repetición que toma, no desea que el casino juegue todo su tiempo de práctica. Cuando juegas en un casino, tienes dinero en juego. Además, cuando estás esperando a otros tiradores, no estás pasando tanto tiempo practicando tu rol. El método que más simula las condiciones del casino es comprar una mesa de dados reglamentarios y practicar con eso. Hay varios problemas con ese método. Por un lado, en algunas jurisdicciones, la propiedad privada de los equipos de juego es ilegal. Incluso donde es legal, las mesas de dados son caras y ocupan mucho espacio, por eso es mejor buscar mesas gratuitas en casinos online. Evidentemente ahí no podrémos practicar el lanzamiento físico, pero sí los turnos, las rondas de apuestas, el léxico y sobretodo comprenderemos qué está pasando en cada lanzamiento, ya sea nuestro turno o no.

Solo unos pocos jugadores dedicados con dinero para gastar y mucho espacio en sus casas pueden llegar a instalar una tabla de regulaci√≥n. Esto es mucho m√°s f√°cil tanto en el espacio como en su presupuesto que intentarlo con una mesa completa. Las b√ļsquedas en l√≠nea pueden llevarlo a sitios que le vender√°n equipos de pr√°ctica por unos pocos cientos de d√≥lares, pero tambi√©n pueden encontrar planes para construir el suyo, si es √ļtil con las herramientas.

Las plataformas de pr√°ctica disponibles comercialmente son peque√Īas, de aproximadamente tres pies de ancho por tres pies de profundidad, a una altura regulada, con patas plegables para un f√°cil almacenamiento. La pared posterior tiene pir√°mides de regulaci√≥n, y la superficie tiene fieltro acolchado, generalmente de aproximadamente una pulgada y media de grosor, para simular las mismas condiciones que encontrar√≠a en un casino.¬†

 
Sobre el Autor
Por

Durante 25 anos, John Grochowski ha sido uno de los escritores de juegos mas prol√≠feros de los EEUU. Ha sido nombnrado el 9 escritor mas importante de juegos por GamblingSites.com y el 11 experto de gambling por Gambling Sites y su libro de respuestas de video poker consigui√≥ el puesto numero 8 de los mejores libros de gambling de todos los tiempos.

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