Una de las manos m谩s frustrantes del Black jack es un 16 contra el 10 bocarriba del crupier. El modo en que juegues esta mano depender谩 de la composici贸n de cartas que completar谩n tu 16 y de las reglas del juego. Estos son algunos ejemplos de manos diferentes que suman 16 y el modo en que debes jugarlas contra el 10 bocarriba de un crupier en un casino f铆sico u online.

16 DURO

Imagina que te reparten un 10 y un 6 (o un 9 y un 7) y la carta bocarriba del crupier es un 10.
 
El modo de jugar esta mano depende de las reglas del juego. Si el casino te deja rendirte, debes renunciar con el 10-6 y el 9-7 frente al 10 bocarriba del crupier en lugar de pedir cartas o plantarte. (Rendirte se refiere a que puedes renunciar a jugar tu mano y autom谩ticamente perder谩s la mitad de tu apuesta). Aunque autom谩ticamente pierdes el 50 % de tu apuesta cuando te rindes, perder铆as m谩s del 50 %, de media, si decidieras pedir cartas o plantarte, de ah铆 que la rendici贸n sea la mejor jugada.
 
驴Qu茅 sucede si las reglas del casino no te permiten rendirte? Entonces, la mejor opci贸n es pedir cartas en vez de plantarte con un 16 formado por dos cartas.
 
Para los esc茅pticos que no crean que rendirse sea mejor que pedir cartas (que a su vez es mejor que plantarse), echad un vistazo a los datos de la siguiente tabla. Muestra la expectativa (en porcentaje) de rendirse, pedir cartas y plantarse con un 10-6 frente al 10 en un juego de seis barajas en el que el crupier se plante con un 17 blando.

Rendirse

-50,0%

Pedir cartas

-53,5 %

Plantarse

-54,1%

Por ejemplo, si apuestas 25 $ y te repartieran un 10-6 frente al 10 del crupier, estos ser铆an tus resultados previstos:

  • Si te rindes, tu expectativa ser铆a perder exactamente 12,50 $

  • Si pides cartas, puedes esperar perder 13,38 $ de media (25 $ veces -53,5 %)

  • Si en lugar de ello decides plantarte, puedes esperar perder 13,53 $ de media (25 $ veces -54,1 %)

Por lo tanto, las estad铆sticas afirman que perder谩s dinero a la larga sin importar c贸mo juegues la mano, pero perder谩s menos si te rindes (y si rendirte no es una opci贸n, pedir cartas implica un coste menor que plantarte).

16 CON CARTAS M脷LTIPLES

Imagina que tienes un 16 compuesto por estas cartas:
 
4鈾  8鈾  4鈾
  
Esta mano dura de 16 consta de tres cartas (4-8-4). No puedes rendirte, porque una vez que saques una tercera carta, la opci贸n de rendirte ya no ser谩 posible. La mejor estrategia para un 16 con cartas m煤ltiples es, por lo tanto, plantarse.
 
La raz贸n por la que plantarte ser铆a algo mejor que pedir cartas se debe a que has eliminado dos cartas peque帽as de las barajas (los dos 4 de tu mano), haciendo que sea m谩s probable que te pases si pides cartas. (Tambi茅n has eliminado dos cartas que te habr铆a gustado que el crupier tuviera como carta oculta). En este caso, los porcentajes se acercan a los de plantarse y pedir cartas, pero plantarse cuenta con una ligera ventaja.

Pareja de ochos

Imagina que te reparten un pareja de ochos (16) y que la carta bocarriba del crupier es un 10.
 
Este 16 consta de un par de ochos que ponen en juego la opci贸n de dividir. Tus opciones son, por lo tanto, rendirte, pedir cartas, plantarte o dividir. La mejor opci贸n es la de dividir.

He descubierto que a muchos jugadores no les gusta dividir los ochos frente a una carta fuerte del crupier que est茅 bocarriba, como un 10. Sin embargo, la realidad de esta mano ser铆a la siguiente:

  • Empezar con dos manos de ocho es mejor que empezar con una mano de 16.

Perder谩s menos dinero a la larga si divides los ochos que si te plantas o pides cartas con 16 o te rindes con los ochos. A veces, dividir谩s los dos ochos, sacar谩s un 10 por cada ocho dividido para dos 18 completos y perder谩s frente al 20 del crupier. (Lo he vivido). La opci贸n de dividir es estresante, pero es la jugada adecuada, porque a la larga perder谩s menos dinero con esta t茅cnica que con cualquier otra.
 
Nota: Por medio de un ejemplo, el porcentaje de expectativas para la divisi贸n de ochos en un juego de seis barajas con un 17 blando, doblar despu茅s de dividir y dividir hasta tres manos es de -47,4 %, menor que el de rendirse, pedir cartas o plantarse.

16 blando

Imagina que te reparten un 16 en dos cartas, con un as y un 5.
  
Este 16 es blando y consta de un as que se cuenta como 11. Nunca debes plantarte con un 16 blando, ya que no puedes pasarte con solo sacar una carta. La manera adecuada de jugar esta mano frente al 10 del crupier es pedir cartas hasta que consigas un 17 duro, un 19 blando o te pases intent谩ndolo.

RESUMEN

La pr贸xima vez que te repartan un temido 16 frente a un 10 fuerte del crupier que est茅 bocarriba, recuerda seguir estos pasos:

  • Pide carta con un 16 blando
  • R铆ndete con un 16 duro, si te lo permiten, si no, pide carta.
  • Pl谩ntate con un 16 con cartas m煤ltiples
  • Divide una pareja de ochos
Sobre el Autor
Por

Henry Tamburin es uno de los expertos y jugador mas respetados de blackjack a nivel mundial. Es el autor de Ultimate Blackjack Strategy Guide, y de Blackjack:Take the Money and Run y edita mensualmente el Blackjack Insider Newsletter. Henry es columnista principal de la revista Casino Player, Midwest Gaming y Travel magazine, Gaming South magazine, Southern Gaming magazine, New England Gaming News, Jackpot, Bingo Bugle y Casino City Times.

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