Artículo Actualizado: 23 de diciembre de 2025

  • Europa generó juegos populares y tradiciones locales como los bolos, el Shinty, La Oina o la pelota vasca
  • Cada juego tiene orígenes antiguos, reglas específicas y aficionados en sus territorios
  • Estos juegos preservan la identidad cultural europea y demuestran cómo evolucionan nuestras tradiciones

Más allá de haber inventado la ruleta u otros juegos de casino, en el en el viejo continente se han creado pasatiempos antiquísimos que posteriormente evolucionarían hasta convertirse en juegos conocidos en todo el mundo. 

Desde los deportes de la Antigua Grecia hasta el vastísimo catálogo de juegos inventados en el Reino Unido (fútbol, cricket, rugby, tenis, golf), existe un importante legado de tradiciones que recorre los pueblos de Europa. Mientras algunos juegos alcanzaron reconocimiento internacional y se popularizaron a nivel global, otros permanecen fuertemente enraizados en sus territorios de origen, organizando competiciones populares y manteniéndose vigentes en festejos tradicionales. 

Este artículo explora cuatro juegos tradicionales europeos de gran relevancia: los bolos sobre hierba de Inglaterra, el Shinty escocés, La Oina rumana y la pelota vasca española, cada uno con sus propias reglas, historia y presencia cultural en sus respectivos territorios. Estos juegos representan la diversidad cultural del continente europeo y demuestran cómo diferentes poblaciones han desarrollado tradiciones únicas que perduran hasta hoy.

Bolos sobre hierba (Inglaterra) 

Los bolos sobre hierba tienen sus orígenes en la Inglaterra del siglo XVIII y guardan un gran parentesco con uno de los juegos tradicionales de Francia más conocidos: la petanca. Los bolos sobre hierba continúan siendo muy populares en el Reino Unido, especialmente en pubs y clubes especializados donde se organizan competiciones tanto locales como internacionales.

Veamos sus características:

  1. El campo y el objetivo:

Se juega en un campo rectangular amplio cubierto de hierba o material sintético, conocido como “Bowling Green”. Este campo debe estar perfectamente cortado y nivelado para permitir que las bolas se desplacen con fluidez y precisión. El objetivo es hacer rodar bolas (“bowls” en inglés) de forma no completamente simétrica para que queden lo más cercanas posible a otra bola de menor diámetro llamada “Jack”.

  1. Mecánica de juego:

El campo se divide en pistas paralelas llamadas “rinks”. Los lanzamientos deben quedar dentro de estos parámetros, aunque las bolas pueden salirse durante el trayecto. Los participantes lanzan 4 veces por turno en partidas individuales, 3 en triples y 2 en cuadruples. Después de cada turno se mide la distancia de las bolas respecto al Jack. Por cada bola que quede más próxima que la del oponente se contará un punto al que llaman “shot”. 

  1. Puntuación:

Una partida completa consta usualmente de 21 juegos. Los tipos de competición son:

  • Individual: se gana cuando un participante alcanza 21 shots
  • Por equipos: se gana cuando uno alcanza el mayor número de shots durante 18 juegos
  • Empate: se juega un partido extra para decidir el resultado final
bolos

Shinty escocés

El Shinty es otro de los juegos tradicionales de Escocia con origen celta que sigue teniendo muchos seguidores. Se cree que de la misma semilla surgieron también otros juegos como el Bandy sueco, el antepasado del actual Hockey.

El origen del juego remonta a Irlanda, cuando emigrantes de la isla exportaron el Hurling a las Highlands escocesas en el siglo XIV. Poco a poco ambos juegos evolucionaron hasta diferenciarse en aspectos como el tipo de palo y algunas reglas específicas, pero los dos parten de un origen común. 

Hoy existen competiciones y ligas oficiales en Escocia, con equipos en universidades como Glasgow, Edimburgo o Aberdeen. Anualmente se celebra una competición entre equipos irlandeses y escoceses como tributo a sus raíces comunes, demostrando la conexión histórica entre ambas naciones y sus tradiciones deportivas.

Además de capacidad física y habilidad, el Shinty es un juego de estrategia donde la cooperación entre los jugadores y la planificación son fundamentales. 

  1. Características del juego:

El objetivo es impulsar una pelota pequeña a lo largo de un campo de césped de aproximadamente 150 metros usando un palo de alrededor un metro de longitud llamado “Caman” La pelota, generalmente de color blanco y de dimensiones similares a la del béisbol, está hecha de corcho duro. El Caman está construido de madera y metal con forma curva, pero sin acabar en forma de pala como en el Hurling.

  1. Estructura de equipos y reglas:

Los equipos constan de 1 portero, 2 defensas y 9 atacantes (12 en total). Los partidos se dividen en dos mitades de 45 minutos cada una.

  1. Reglas principales:
  • Ningún jugador puede tocar la pelota con la mano, salvo el portero
  • Los jugadores pueden cargar con el hombro a sus oponentes en la lucha por posesión
  • Nunca se puede cargar con el caman
  • Las jugadas de cabeza están penalizadas
  • Existe falta y penalti (lanzado desde 18 metros)

La Oina (Rumanía)

Aunque Rumanía ha destacado en fútbol y gimnasia artística, la Oina es probablemente el juego con más tradición tiene entre sus ciudadanos. Se trata de un juego tradicional muy parecido al béisbol americano, demostrando cómo diferentes culturas desarrollan juegos similares de forma independiente basados en principios de diversión universales.

  1. Historia y evolución:

Este juego rumano hunde sus raíces en el siglo XIV, siendo anterior al béisbol estadounidense. Según escritos de la época, fue inicialmente un deporte practicado por pastores, utilizando materiales simples disponibles en el campo. A principios del siglo XX comenzó a integrarse en programas educativos de escuelas, lo que permitió su expansión. En los años 30 se crearon las primeras federaciones deportivas, dando lugar a competiciones oficiales que consolidaron La Oina como el deporte nacional rumano. Desde entonces, ha mantenido una presencia fuerte en la cultura deportiva del país.

  1. Reglas básicas:

Los participantes se dividen en equipo bateador y equipo capturador. El equipo bateador lanza la bola al aire para que otro la golpee con bate, enviándola lo más lejos posible dentro del campo oponente. Según la longitud alcanzada se suman 1 o más puntos. El campo está dividido en dos mitades por una línea central llamadas corredores (ida y vuelta).
El jugador que batea debe correr rápidamente por ambos corredores hasta su posición de salida, evitando que los jugadores del equipo capturador le lancen la pelota y le den en el cuerpo (su objetivo principal). Si es alcanzado, el equipo capturador suma dos puntos y el jugador va al área de fondo quedando fuera de juego temporalmente.

La pelota vasca 

Un deporte muy poco extendido fuera de los diferentes territorios con cultura vasca pero de enorme tradición en ellos. Casi en cada pueblo de Euskadi existe un frontón para practicarlo, facilitando su popularidad gracias a la simplicidad de elementos necesarios: una pelota y un frontón y que ha permitido que la pelota vasca se mantenga como una práctica profundamente arraigada en la identidad cultural vasca durante siglos.

  1. Equipamiento:

La pelota es dura, usualmente compuesta de madera y cubierta con una combinación de cuero y látex. La selección del material y la construcción de la pelota es fundamental para asegurar su dureza dentro del juego. Es fundamental que los jugadores, los famosos “pelotaris”, protejan bien sus manos con cintas adhesivas de diferentes grosores, adaptadas a su forma particular de golpear. Esta protección es muy importante para prevenir lesiones durante el juego, ya que la velocidad de la pelota puede ser considerable.

  1. Modalidades:

La pelota vasca puede ser juego para dos o para 4 jugadores por parejas. Existen variantes del juego dependiendo del espacio disponible y el nivel de competición, permitiendo que jugadores de diferentes edades y habilidades puedan participar.

  1. Reglas fundamentales:
  • Un jugador lanza la pelota contra la pared del frontón
  • El oponente debe golpearla de vuelta antes de que caiga o después de un solo bote
  • La pelota debe botar entre las líneas falta y pasa para ser válido
  • Si no cumple estas condiciones, el punto se da por fallido y sube el marcador del otro equipo

pelota-vasca

Los juegos tradicionales de Europa son testigos de un patrimonio cultural que ha perdurado durante siglos, adaptándose a los cambios sociales sin perder su esencia. Los bolos sobre hierba, el Shinty escocés, La Oina rumana y la pelota vasca son ejemplos paradigmáticos de cómo diferentes pueblos europeos han desarrollado sus propias prácticas deportivas, cada una con reglas, historia y comunidades de jugadores. Estos juegos continúan siendo practicados y competitivos en sus respectivos territorios, demostrando cómo las tradiciones culturales persisten y evolucionan a lo largo del tiempo, manteniendo viva la identidad de sus comunidades.

La preservación de estos juegos tradicionales no sólo es importante desde una perspectiva histórica, sino también para mantener viva la diversidad cultural europea. Cada juego cuenta una historia única sobre las personas que lo crearon y lo han practicado durante generaciones, conectando el pasado con el presente y asegurando que futuras generaciones puedan disfrutar y aprender de sus tradiciones únicas.

Aviso: Todos los consejos dados en este artículo tienen un carácter meramente informativo basado en bibliografía sobre juegos de azar. Sin embargo, ninguno de estos consejos garantiza ni es un elemento determinante para el éxito en la actividad del juego analizado. En nuestro blog tratamos temáticas relacionadas con el mundo de los juegos y los contenidos son informativos y no significa que tengamos disponible el juego, producto, utensilio, accesorio, etcétera del que habla el artículo.

José Cantera lleva desde el año 2018 trabajando como autor de artículos en diferentes medios de comunicación y periódicos de España. Sus temas abarcan desde el cine a los viajes, pasando por la información y análisis de juegos de azar y casino. 
Se define como un apasionado de la escritura y un “coleccionista de anécdotas”, algo que se puede comprobar en sus artículos, siempre cargados de datos y curiosidad que no encontrarás en publicaciones similares.