Aunque seguramente todos conocemos qu茅 son y a qu茅 juegos de casino online de los que conocemos podemos tambi茅n disfrutar en los salones de juego de Espa帽a, creemos interesante analizar a nivel mundial qu茅 son los salones de juego y qu茅 modelo de negocio y oferta de entretenimiento se ofrecen. As铆 que en este art铆culo de nuestro blog pretendemos acercar al lector la realidad de los salones de juego, que para millones de personas que viven lejos de los casinos de Espa帽a o de cualquier lugar del planeta, son un gran espacio para disfrutar de una oferta de juego legal y con garant铆as.

驴Qu茅 son los salones de juego?

Seguramente, si tienes m谩s de 30 a帽os de edad, seguramente cuando lees la expresi贸n sal贸n de juego, inmediatamente tu cerebro despertar谩 memorias de tu infancia y adolescencia. Sin embargo, para aquellos que cronol贸gicamente no pudieron disfrutarlos, vale la pena entender el camino que han recorrido estos lugares hasta el d铆a de hoy, donde ver una m谩quina de realidad virtual es moneda corriente.

Y es que cuando hablamos de salones de juego debemos irremediablemente acudir a los salones de m谩quinas arcade y juegos tradicionales como el billar, el futbol铆n o los dardos que exist铆an en casi todas las ciudades y pa铆ses del mundo. Una clase de establecimientos que poco a poco han ido evolucionando y de ser unos centros de entretenimiento en los que se permit铆a la entrada a menores de edad, de hecho b谩sicamente ofrec铆an juegos para menores -videojuegos, pinball, dardos, billares...- a ser en la actualidad una especie de casinos en miniatura donde la entrada est谩 exclusivamente permitida a mayores de edad ya que las tragaperras online y todo tipo de ruletas han ido ganando peso, dejando a las m谩quinas de videojuegos en franca minor铆a, incluso llegando a desaparecer.

Ruleta Electronica en Salones de Juego

La ruleta electr贸nica, el tipo de ruleta m谩s popular en los salones de juego

Los salones de juego arcade (Salones de Videojuegos)

Por Arcade debe entenderse el nombre que se les ha dado a las maquinas recreativas de videojuegos, instaladas en lugares p煤blicos de esparcimiento. Pueden ser lugares especializados del genero (sal贸n de juego propiamente dicho), pubs, restaurantes, patios de comidas de centros comerciales, etc. Su popularidad data de la d茅cada del setenta y principios de los ochentas, donde hicieron su aparici贸n juegos de culto como el Space Invaders en 1978, el Pong en 1972, el Tetris (nos referiremos en detalle al mismo).

Claro est谩 que con el avance de la tecnolog铆a y el reemplazo del c茅lebre Atari o la Texas Instruments por la Sony Playstation 4 o la Nintendo Switch, los gr谩ficos utilizados en esos a帽os quedaron totalmente obsoletos, as铆 como el sonido de los mismos y lentamente fueron perdiendo adeptos entre las nuevas generaciones.

Para los jugadores en salones de videojuegos de aquella 茅poca, como para quien escribe el presente art铆culo, esos juegos contin煤an siendo los m谩s apasionantes y generando adicci贸n puesto que su jugabilidad es superior a cualquiera de los juegos actuales. M谩quinas como el Pacman, el Wonderboy, el 1942 o el Galaga a煤n hoy en d铆a son irresistibles y cualquiera que vea una m谩quina de arcade, pondr谩 una ficha para poder disfrutar del mismo.

En este contexto, el juego de Tetris dar铆a para un art铆culo a parte. Y es que no pod铆amos dejar de dedicarle unas lineas. Lanzado por un joven ruso en el a帽o 1984, hoy en d铆a se encuentra disponible en virtualmente todas las consolas de videojuegos, sistemas operativos, tel茅fonos y obviamente m谩quinas de arcade. De hecho, uno de los videojuegos que mayor sensaci贸n causaba en los salones de juego era esta m谩quina, lleg谩ndose a formar colas para poder disfrutar de ella. En 22 a帽os, ya hab铆a vendido m谩s de 170 millones de copias y todo para ordenar las figuras geom茅tricas que lentamente van cayendo desde el 谩rea superior de la pantalla; protagonizando adem谩s campeonatos del mundo de los que en Youtube encontramos v铆deos tan espetaculares como este que mostramos a continuaci贸n.

Salones de juego en la actualidad

Ahora que entendemos qu茅 son los arcades, haremos foco en el principal lugar donde las m谩quinas pod铆an ser encontradas: los salones de juegos. Los mismos, que tuvieron su furor hace d茅cadas, concentraban gran cantidad de m谩quinas de arcades y pinballs. Eran gabinetes generalmente de madera, con una cantidad de botones y una palanca de mando, donde se introduc铆a una ficha (comprada previamente en la caja) en una ranura y con ellos se habilitaba a tener tres vidas en un determinado programa.

El p煤blico m谩s atra铆do por estos lugares eran los ni帽os y adolescentes que compraban fichas para poder jugar por unos minutos a su arcade favorito. Inscribir con tres siglas el r茅cord logrado en una m谩quina, era motivo de orgullo y pr谩ctica constante, puesto que todos quer铆an figurar en pantalla.

Con el paso del tiempo, estos lugares comenzaron a decaer debido al avance de la tecnolog铆a, y la posibilidad de disfrutar de estos mismos videojuegos en la comodidad del hogar, sin la necesidad de invertir dinero en fichas. Adem谩s, especialmente en los a帽os 80s, una infundada campa帽a medi谩tica apuntaba a estos lugares como salones que favorec铆an al ocio y creaban adicciones.

Pero tambi茅n en muchos pa铆ses -como en el caso de Espa帽a- estos salones han incorporado toda clase de juegos de casino, incorporando poco a poco cualquier producto novedoso como por ejemplo la ruleta en directo o la ruleta electr贸nica.

La modernizaci贸n de los salones de juegos

Los creadores de estas m谩quinas no iban a quedarse atr谩s. En un principio, las m铆ticas fichas que se compraban en la caja del lugar fueron reemplazadas por tarjetas magn茅ticas y los viejos juegos fueron reemplazados por modernos desarrollos.

En vez del Out Run, exist铆an juegos como el Indianapolis 500 que pose铆a caja de quinta y embrague para conducirlo, con una m煤sica en est茅reo y efectos especiales dignos de una pel铆cula de Hollywood. Pese a ello, la juventud no aval贸 los cambios con su asistencia a estos lugares y salvo en Jap贸n (donde siguen siendo un 茅xito), lentamente fueron desapareciendo.

Sin embargo, lo que no te mata te fortalece dice el refr谩n y con la realidad virtual, estos lugares volvieron a la cresta de la ola en muchos pa铆ses.

Y evidentemente otro juego que ha conquistado los salones de juego actuales en nuestro pa铆s para adultos son las tragaperras espa帽olas, que generan de media un 65% de los ingresos de estos establecimientos. Cabe destacar que estas slots o m谩quinas tragaperras instaladas en estos establecimientos tienen caracter铆sticas y licencias diferentes a las que se pueden instalar en los casinos de Espa帽a o en los bares y restaurantes. En todo caso, muchas de las tem谩ticas de estas slots se comparten con las que encontramos en cualquier casino online.

Tragaperras y Slots

Las M谩quinas de realidad virtual y los salones de juego

La Realidad Virtual o VR como se la suele denominar actualmente, no es otra cosa que un entorno de escenas u objetos que tienen apariencia real, es decir que quien la utiliza, est谩 rodeado por elementos en 3D que hacen dif铆cil distinguir la ficci贸n de la realidad.

Normalmente y en principio, ese entorno se consigue a trav茅s del uso de un casco de realidad virtual, pero tambi茅n hay otros elementos como ser guantes o trajes especiales (se ocupan del movimiento del cuerpo) y no s贸lo de la vista o de la cabeza como en el caso del casco.

Es que ya no solo se trata de manejar a nuestro h茅roe con una palanca y apretar un bot贸n. El h茅roe responder谩 a nuestros movimientos de tal forma que estaremos inmersos en el juego, llegando al punto de tener que agacharnos para esquivar una bala. Justamente son estos juegos, lo que lentamente van resucitando los salones recreativos. Los principales pa铆ses interesados en invertir en estas m谩quinas son los que casualmente, se encuentran m谩s desarrollados; Jap贸n y los Estados Unidos.

Evidentemente, la posibilidad de conducir una moto utilizando gafas de realidad virtual, o batirse a duelo en el lejano oeste, se han convertido en un im谩n para los jugadores de todo el mundo. Prueba de ello es el 茅xito alcanzado hasta el momento por esos lugares.

Ready Player One: una pel铆cula de Spielberg que traslada a la realidad de los salones y juegos de realidad virtual

Una empresa clave en los Estados Unidos, es 鈥淭he Void鈥. La misma ha lanzado juegos como el 鈥淐azafantasmas鈥 donde el entorno de realidad virtual tiene como escenario un edificio equipado con muebles reales. Han creado lo que ellos llaman 鈥渉铆per realidad鈥 y los players de todo el mundo, se desesperan por probar sus productos.

隆No todos los salones son para adolescentes!

Siempre podremos encontrar alg煤n adulto 鈥渃ulposo鈥 jugando al Pac Man en los salones. Sin embargo, hay una categor铆a de salones de juego, reservados pura y exclusivamente para los mayores de edad: Los salones de juego de Casino.

Los mismos se dividen en diferentes clases; los m谩s comunes son aquellos que contienen m谩quinas de ruleta, slots y hasta poker caribe帽o en formato digital.
Normalmente pueden ser encontrados en restaurantes, pubs o si vas a Las Vegas, aeropuertos. Inclusive los hay dentro de los casinos y, aunque parezca mentira, proveen una ventaja por sobre sus versiones originales: la disponibilidad temporal.

En efecto, la mayor铆a de los casinos abren sus mesas de pa帽o a determinado horario y, si por ejemplo quieres jugar y a煤n no han abierto las mesas, la variante de videojuego puede ser una excelente opci贸n.

Hablando espec铆ficamente de salones de juego, habr谩s escuchado nombrar la palabra 鈥減oker room鈥. Este es un tipo de sal贸n de juego que se caracteriza por ser mono tem谩tico. Lo 煤nico que puedes jugar en ellos es poker. Los m谩s grandes contienen decenas de mesas de diferentes l铆mites para los jugadores de cash y eventualmente alg煤n torneo.

"La M谩quina de Bailar": pel铆cula espa帽ola sobre los concursos en m谩quinas de baile de salones de juego

Tambi茅n hay salones de slots, plagados de m谩quinas de todo tipo como m谩quinas de habilidad, de lanzamientos de canasta o m谩quinas de bailar, que suelen ser muy frecuentados por adultos mayores. Aunque parezca mentira, los premios pueden ser millonarios lo que constituye un gran atractivo para el usuario.

Salones de juego sin m谩quinas: los escape room

Se trata de un juego de aventura, mental y f铆sico que trata de encerrar a un pu帽ado de jugadores en un cuarto, donde deben solucionar acertijos y rompecabezas de todo tipo, para ir recorriendo una historia y conseguir escapar antes que pase el tiempo prefijado. Sin duda alguna uno de los pasatiempos favoritos en los 煤ltimos a帽os que ha servido para reemplazar las reuniones con amigos para jugar a las cartas. Y es que estamos hablando de una moda induscutible que incluso ha visto como el cine ha sido capaz de producir pel铆culas basadas en esta realidad.

El creador del g茅nero fue el japon茅s Takao Kato, en el a帽o 2007 y r谩pidamente se convirti贸 en un suceso global. Lo interesante de estos juegos es la ambientaci贸n. La escenograf铆a, las pistas y las acciones a realizar cambian seg煤n el escape room que visitemos llegando algunos de ellos a provocar p谩nico entre sus asistentes.

Es m谩s, puedes consultar el cap铆tulo del programa 鈥淭he Late Late Show with James Corden鈥 donde el anfitri贸n entr贸 a un cuarto de escape con la cantante Ariana Grande y debieron abandonar, debido al p谩nico de la joven.

Sin embargo, no todos los cuartos de escape son de terror. Los hay de todo tipo y duraci贸n hecho que ha generado adictos a estos juegos, dentro de la poblaci贸n y constituyen una excelente opci贸n en lo que a salones de juego se refiere.

Como autor del art铆culo, debo se帽alar que no soy imparcial en lo que ata帽e a salones de juego. Los he disfrutado en mi infancia y mi adolescencia al igual que muchas personas de mi generaci贸n. De hecho, no es raro encontrar adultos con alguna m谩quina de arcade en su playroom jugando al Pac Man o al 1942. Prueba de ello es el 茅xito del conocido MAME, software emulador de arcades donde puedes disfrutar en tu ordenador de cientos de juegos de la 茅poca dorada de los arcades.

Los salones de juego son lugares de esparcimiento, que obligan al usuario a abandonar la soledad de su computador para poder compartir experiencias l煤dicas con otras personas y constituyen un excelente plan para salir con amigos y hoy en d铆a, las fichas suelen ser bastante econ贸micas, por lo que el presupuesto puede ser incluso menor que acudir a un cine y comprar una bolsa de palomitas con refresco... as铆 que recuerda que aunque la mayor铆a de salones de juego han sustutuido las m谩quinas de pinball por la ruleta francesa, a煤n es posible encontrar una oferta de ocio de enorme calado.

Sobre el Autor
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Iv谩n nos descubre parte de la teor铆a que todo aficionado a los juegos de casino online. Su experiencia en materia de sociolog铆a y su conocimiento en la industria del juego en Espa帽a sirven ofrecer contenido de calidad en nuestro blog de casino.

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